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今天又是被摩爾紋折磨的一天

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前不久又聽到一個客戶給我抱怨說摩爾紋的問題,我想大家都有被摩爾紋影響的時候。


“啊,在給客戶驗(yàn)屏呢,怎么一直拍到摩爾紋??;這個屏是不是有毛病,一條條的水波紋;是不是我手機(jī)的問題啊,誒用下你的手機(jī)看看......“


我覺得很有必要帶大家認(rèn)識一下摩爾紋這個鬼東西。 



01    摩爾紋  


摩爾紋是個啥先?上圖!



相信你們肯定用手機(jī)拍到過。


而且你們肯定有過懷疑自己手機(jī)相機(jī)是不是太垃圾了的念頭。


當(dāng)時就恨不得把手機(jī)砸了。


(別砸別砸,我1折回收)


其實(shí)這個你就錯怪手機(jī)啦。


摩爾紋說到底就是一種干擾現(xiàn)象,我們來看看度娘怎么說:


摩爾紋是一種在數(shù)碼照相機(jī)或者掃描儀等設(shè)備上,感光元件出現(xiàn)的高頻干擾的條紋,是一種會使圖片出現(xiàn)彩色的高頻率不規(guī)則的條紋。


摩爾紋因?yàn)槭遣灰?guī)則的,所以并沒有明顯的形狀規(guī)律。


”你看看,度娘都說了是設(shè)備的感光元件導(dǎo)致的干擾條紋,還是手機(jī)的問題?!?br />


”別急,先看看摩爾紋的成因先?!?/span>



   02    為啥會拍出摩爾紋  


講到摩爾紋的成因,就要先說說相機(jī)傳感器(感光元件)拍攝物之間的關(guān)系了。


假設(shè)我現(xiàn)在相機(jī)的圖像傳感器的分辨率是6x6個像素點(diǎn)。



然后我要拍一個大小與傳感器一致的,6x6像素點(diǎn),顯示三根黑線的顯示屏。


用手機(jī)直立拍這個顯示屏:



一個蘿卜一個坑,相機(jī)拍出來就是:


但是這個是理想狀態(tài),來點(diǎn)不理想的狀態(tài)康康。



這樣拍出來會怎么樣呢?



那如果把傳感器的像素點(diǎn)拉得再多一點(diǎn),然后用黑白線表示傳感器的像素:



然后再把我們的顯示屏黑線加上:



然后當(dāng)傳感器感應(yīng)到屏體像素點(diǎn)時:



OK,能看到這里的話,說明亮暗條紋出現(xiàn)的原理肯定能明白了。


但是這距離我們看到的摩爾紋還差那么點(diǎn)意思。


因?yàn)樯鲜龅亩际?/span>一維空間上的。


我們再回到這個圖:



把相機(jī)稍微旋轉(zhuǎn)點(diǎn)去拍屏體,會變成:



如果換成黑白線來表示:



轉(zhuǎn)換成二維空間,加上縱向的線,換成方塊來表示:



在傳感器上顯示的樣子是:



是不是有點(diǎn)感覺了?


如果我們再加入傾斜要素,傾斜點(diǎn)角度去拍呢?



這就帶入到了三維的空間,從三維空間的角度上看,傳感器的黑白線屏體的黑白線交織就會變成



是不是終于和我們看到的摩爾紋很像了呢?




這時我們又回到被拍攝的屏體上的一條條黑線,如果把黑線看成實(shí)體的線


比如毛線,絲線,或者網(wǎng)格線等等。


再具體點(diǎn)例子,比如衣服上的紋理線音箱上的揚(yáng)聲器的孔洞,都能套入到上面描述的情況了。


也就是說,拍攝衣服,一樣可以拍出摩爾紋:



那么我們對能拍出摩爾紋的對象就不局限于是顯示屏了,變成了:


被拍攝的物體的紋理復(fù)雜程度。




所以我們回顧一下,摩爾紋的成因就是:


當(dāng)相機(jī)的感光元件的像素點(diǎn)密集程度被拍攝的物體的紋理復(fù)雜程度相差不大的時候,就會拍攝出摩爾紋。


在不同旋轉(zhuǎn)角度與傾斜角度所拍出的摩爾紋都不一樣。


再通俗一點(diǎn):


拍攝的對象,細(xì)節(jié)太豐富,而且是規(guī)律性的細(xì)節(jié),就有可能產(chǎn)生摩爾紋。


例如LED顯示屏。


燈點(diǎn)很多(細(xì)節(jié)太豐富);


燈點(diǎn)排布規(guī)律(規(guī)律性的細(xì)節(jié));


就很容易拍出摩爾紋的問題。





03    如何改善摩爾紋  


聰明的小劉這會兒提出了自己想法:


“那我如果正好對準(zhǔn)屏幕拍攝,并且不傾斜不旋轉(zhuǎn),像素點(diǎn)也完全一致情況下,是不是就拍不出摩爾紋了?”


“那當(dāng)然!但現(xiàn)實(shí)中你怎么能做到上述的條件呢?”


看懂上面形成原理的人,應(yīng)該都能想到這一步。


但是事實(shí)上很難做得到,我們只能退而求其次,選擇其它方式來改善摩爾紋現(xiàn)象。


既然摩爾紋的形成原因是:


當(dāng)相機(jī)的感光元件的像素點(diǎn)密集程度被拍攝的物體的紋理復(fù)雜程度相差不大的時候,就會拍攝出摩爾紋。


那如果傳感器像素點(diǎn)密集程度遠(yuǎn)大于或者遠(yuǎn)小于被拍攝的紋理程度



這樣拍攝出來的亮暗不均勻的條紋現(xiàn)象就會大大減輕。


甚至眼睛都看不到了。




我下面羅列三種方法來介紹下怎么改善摩爾紋現(xiàn)象。


   改變相機(jī)本身性能  


這里面又分為使用低通濾鏡改變相機(jī)本身


1-1 改變相機(jī)本身,繼續(xù)提高相機(jī)的感光元件的像素點(diǎn)密集程度。(總不會降低像素點(diǎn)吧

      原理很好理解,采用像素密度高的圖像傳感器,其與被拍攝物的紋理復(fù)雜程度之間的差距就變大了,從而就很難拍出摩爾紋。但是缺點(diǎn)是成本很高。


1-2 使用帶低通濾鏡的相機(jī)。

      這個的目的是為了降低相機(jī)拍攝到的復(fù)雜紋理的部分,從而降低拍攝到的摩爾紋。但是如果降低了拍攝到的復(fù)雜紋理,那勢必會犧牲了畫面的細(xì)節(jié)。




   改變拍攝的手法  


如果上述方法不適合你,下面的肯定適合你,就是改變拍攝手法。


2-1 相機(jī)鏡頭盡可能正對被拍攝物,避免傾斜。

      改善由于錯位產(chǎn)生的摩爾紋。


2-2 改變鏡頭的焦距或者拍攝距離。

      目的是為了使成像的復(fù)雜程度變高或者變低。

      一般來說:

      距離拍攝物越近,復(fù)雜程度越低;

      距離拍攝物越遠(yuǎn),復(fù)雜程度越高。

      無論是變高或者變低,只要其復(fù)雜程度相機(jī)傳感器的像素密集程度相差變大即可。

      這個方法也是我們最常使用的方法。




   通過電腦后期處理摩爾紋  


這個方法需要等真正成像后才能使用,而且使用這個方法會劣化畫面效果,摩爾紋越嚴(yán)重,畫面修復(fù)后效果越差,所以不建議使用。


如果有很重要的相片需要修復(fù),這個方法還是可以用作補(bǔ)救的。





以上就是摩爾紋相關(guān)的分享了。


摩爾紋的產(chǎn)生其實(shí)是普遍存在的,無法完全避免。


而且其實(shí)我們手機(jī)在放大和縮小圖片時,也可以看到圖片有摩爾紋的出現(xiàn)。


不信你點(diǎn)開下面那個圖片,手動縮小看看?




這個就涉及到手機(jī)顯示屏的像素與圖片像素之間的關(guān)系了。這里就不多講了。


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